Bienvenue sur le blog des Eclaireurs Unionistes du Groupe Local du Châtelot (25)
LUNDI : Aujourd'hui est un jour J, c'est le début du camp ski ! À 11h30, toutes les troupes ont rendez-vous à Rochejean. Les belfortains arrivent en retard, suite à une série de péripéties qu'ils rencontrent sur la route (accident, convoi exceptionnel, bateau qui traverse la route...) Ensuite le convoi de voitures part en direction de La Roulette. Certains ont des problèmes avec les pneus de leur voiture, et mettent leurs chaînes. Arrivé à destination, tout le monde pique-nique. Les res bourrent ensuite nos sacs à dos avec toute la nourriture du camp ski qu'on doit transporter jusqu'en haut. Quel calvaire ! Heureusement que certains parents dévoués nous aident à la monter en nous accompagnant. On chausse les chaussure et les skis de fonds et on se met en route sous la direction de Stéphane.
Après 1h30 de trajet, on arrive enfin au gîte d'où on voit une magnifique vue des Alpes (dans le brouillard). On s'installe, et nous découvrons le gîte, très agréable. Il manque juste des douches... Toute l'eau est à pomper, la chasse d'eau est en fait un arrosoir, tout le gîte est chauffé au poêle et fonctionne à l'énergie solaire. Mais rien de tout cela ne fait reculer les éclaireurs, et ce gîte n'en est d'ailleurs pas moins confortable ! En attendant le repas du soir, on fait des jeux de société. Et la veillée, c'est la super nuit de la glisse, avec des bataille de boules de neige, de la luge, et des discutions dans la neige pour les moins téméraires ! Après se passe le CDC, et un temps guilde a lieu pour qu'ils préparent un jeu (avec le 5° !).
MARDI : Le matin, chaque unité avance de son côté dans les indispensables et spécialités. Ensuite il y a un temps promesse pour ceux qui ne l'ont pas encore faite, et encore temps guilde pour leur jeu. L'après-midi, nous retrouvons enfin le seigneur de Longevelle pour accomplir notre mission : tuer un Troll des montagnes du nord. Nous allons voir un sorcier, il paraît qu'il peut nous aider, car ce n'est tout de même pas facile à battre ces bébêtes là ! Malheureusement - sans que nous comprenions pourquoi- certains d'entre nous se font ensorceler et emmener par lui. Il souhaite apparemment les utiliser pour invoquer un démon... Que faire pour sauver ces malheureux ?? Le seigneur de Longevelle nous conseille alors de faire une effigie de St Antoine en son honneur pour l'implorer de nous aider. Aussitôt dit, aussitôt fait, nous nous employons à faire une statue gigantesque et très réaliste de St Antoine, qui, j'en suis sûre, a été très flatté par cette attention. Une fois ce travail achevé, nous nous couchons par terre et formons des anges en agitant les jambes et les bras, car St Antoine sans ses anges, ce n'est pas St Antoine ! Nous nous agenouillons ensuite devant cette idole, et psalmodions une prière à son attention, pour qu'il apparaisse et vienne nous porter secours. Et, miracle ! le voilà qui sort de derrière un sapin ! Nous nous jetons alors à ses pieds, et lui exposons notre problème. Il nous lit ensuite un passage de la bible, et nous pose des questions de compréhension dessus (quel piège ! c'était un temps spi !). Bref, ce sorcier c'était pas une super idée... Une fois nos compagnons délivrés, nous rentrons, et rencontrons un druide suisse qui se trouve être un ami du vieil ermite.

Il nous propose d'aller voir un esprit de la forêt qui connaîtrait l'endroit où se trouve la Pourfendeuse de Troll, une épée redoutable qui pourrait anéantir les trolls les plus coriaces (et non une puissante guerrière, contrairement à ce que nous pourrions imaginer en entendant ce nom. Même de nos jours, les héros restent machistes...) ! Cet égoïste refuse cependant de nous le révéler, et nous nous voyons obligés de nous servir d'un sérum de vérité (en kit) afin de lui extorquer cette précieuse info. Malheureusement nous n'avons pas tous les ingrédients nécessaires, et nous devons passer une série d'épreuves plus dures les unes que les autres pour les réunir : dessiner c'est gagner (dans la neige !), allumer un feu (dans la neige !), le jeu du miroir (que seuls les meilleurs réussiront), et thèque (mettre une balle dans une zone dans la neige ! C'est horrible pour le lanceur). Cette petite formalité brillamment réussie, nous nous dirigeons avec notre mixture vers l'infâme esprit de la forêt, et lui faisons ensuite croire que nous lui apportons un verre de jus d'abricot. Après un moment de doute, ce naïf avale la potion (tout est relatif, cet imbécile ne sait même pas boire), et nous révèle sans trop tarder qu'on peut récupérer la Pourfendeuse de Trolls en invoquant Le Grand Chasseur des Trolls du Nord (je vous l'avais dit qu'ils étaient machistes, le héros est un homme, nous voilà bien !). Il nous donne ensuite une série d'azimuts pour nous mener à la formule qui permettrait d'invoquer ce chasseur (on y est pas encore...). C'est bien connu, les éclais savent très bien se débrouiller avec les azimuts ! Et nous étions l'exception qui confirme la règle... Bref, après une vingtaine de minutes à chercher dans tous les sens et à lutter contre les quelques trente mètres de poudreuse qui nous empêchent d'avancer à une vitesse supérieure à celle d'un escargot, le druide nous appelle. Il nous annonce que nous allons nous débrouiller avec les quelques morceaux de la formule que nous avions trouvés, car il se souvenait d'une partie de l'invocation. Après quelques minutes de réflexion, nous scandons donc cette formule : "Par ces mots vienne à nous le Grand Chasseur des Trolls du Nord !". Les années n'ont apparemment pas arrangé l'ouïe du grand Chasseur, car nous crions plusieurs minutes avant qu'il ne daigne apparaître (La formule ayant aussi tendance à se changer en : "Par ces mots, viennent à nous le radiateur et le chocolat chaud" ... et autres variantes, les éclais étant fatigués par cette longue après-midi dehors). Il nous donne (ô enfin) son épée Pourfendeuse de trolls, ainsi que quelques conseils avant de disparaître comme il était venu.
Les éclais rentrent donc au gîte, heureux d'avoir avancé dans leur mission. Ils mangent gaiement, car ce soir est un grand soir : c'est la veillée promesse ! Salomé, Nath', et Maxime (Belfort) célèbrent officiellement leur engagement aux éclaireurs. Pour honorer un moment aussi important, J-B a déniché et aménagé un joli coin dans la forêt, avec des bougies et un gigantesque feu. C'est magnifique. Ceux qui font leur promesse entrent avec leurs parrains-marraines dans le carré en ayant déjà fait une bonne partie du chemin les yeux bandés avec eux pour seuls guides, quelle confiance ! Les autres chantent en coeur la chanson de la promesse en les attendant. Après avoir été accueillis solennellement, ils expriment le souhait de faire un Loup-Garou géant au gîte. Une longue partie commence alors, ma foi très amusante, et se termine par la victoire écrasante des villageois, les loups-garous étant peu discrets... (sauf le dernier, mais ce n'est pas ça qui l'a sauvé). C'est ensuite l'heure d'aller se coucher.
